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sábado, 25 de maio de 2013

Vazam imagens do smartphone da Samsung com Tizen OS

Primeiro modelo da empresa sul-coreana com o novo SO deve chegar ao mercado entre agosto e setembro.
Um site grego dedicado ao sistema operacionalTizen revelou nesta semana imagens daquele que pode ser o primeiro aparelho da Samsungequipado com o novo sistema operacional. O modelo em questão, conhecido como GT-18800, deverá ser um aparelho high-end e pode chegar ao mercado entre agosto e setembro deste ano.
As imagens sugerem ainda que o Tizen OS terá compatibilidade com recursos como S-Voice, S-Beam e WiFi Direct. A versão em questão que virá instalada no aparelho é a 2.1. O modelo foi revelado em uma conferência para desenvolvedores do Tizen, que reuniu cerca de 500 pessoas.
Apesar de os rumores apontarem para um provável lançamento do produto, existe ainda a possibilidade de que o aparelho em questão seja apenas um modelo de testes e não chegue ao mercado tão cedo. As configurações do produto também permanecem sendo um mistério, mas há dois indicativos: display 720p e processador dual-core ARM de 1,2 GHz.

sábado, 27 de abril de 2013


Apple promete novos produtos e surpresas para meados de setembro


A Apple anunciou na última terça-feira (23), por meio de seu CEO Tim Cook, que irá lançar "novos e empolgantes produtos" em setembro de 2013. Mesmo não revelando muito sobre os futuros passos da companhia, o executivo deixou claro que novos programas, aparelhos e serviços estão sendo desenvolvidos pela companhia. A expectativa é para a chegada de novos celulares e até mesmo de um relógio inteligente.
Apple deve trazer surpresas em setembro (Foto: Divulgação) 
Apple deve trazer um leque de surpresas em setembro (Foto: Divulgação)
Em relação ao lançamento de um produto inovador, apresentando uma nova categoria ao mercado, Cook não apresentou muitas expectativas, principalmente sobre cronogramas, mas garantiu que seu time se empenha muito para trazer inovações. “Eu asseguro que estamos trabalhando bem próximos de nossos fabricantes parceiros para atingir um roteiro muito emocionante”, disse.
Uma das surpresas que podera aparecer em breve seria o iWatch, relógio inteligente que roda iOS. De acordo com rumores recentes, o dispositivo já teve sua patente registrada pela Apple e poderia ser lançado ainda este ano. O aparelho teria tela flexível e se conectaria a iPhones e iPads através de Bluetooth e Wi-Fi, além de possuir outras funções online, como acesso ao Facebook.
Um dos desafios da empresa de Cupertino para a produção do iWatch estaria na duração de sua bateria. O objetivo dos funcionários envolvidos no projeto seria o de deixar o aparelho funcionando durante 5 dias sem necessidade de uma nova recarga.

Outro produto que está sendo especulado como possível lançamento da Apple é um serviço de streaming de músicas próprio da companhia. Chamado por enquanto de iRadio, o produto chegaria para concorrer com outros nomes fortes do mercado, como Rdio, Spotify e Deezer.
Ainda sobre o futuro e desempenho da companhia, Tim Cook disse que a queda das ações da Apple nos dois últimos trimestres foi muito frustrante, mas que a empresa continua forte. Resta aguardar pelas novidades prometidas.

sábado, 6 de abril de 2013


Testamos a GeForce GTX 650 Ti Boost

A nova placa de vídeo apresenta um desempenho razoável e um preço na medida certa.
A NVIDIA acabou de apresentar ao mundo o novo membro da família GPUs para desktop. Trata-se da GeForce GTX 650 Ti Boost, uma versão ainda mais poderosa da 650 Ti. O objetivo da fabricante é apresentar ao mundo uma placa de vídeo capaz de rodar os games atuais com resolução Full HD e gráficos no máximo.
A placa vem equipada com 768 núcleos CUDA e a interface de memória passou de 128 para 192-bits, uma diferença que a ajuda a garantir muito mais velocidade na hora de renderizar as imagens.
As novidades não param por aí: a NVIDIA não aumentou somente a banda de memória, e a nova versão da placa também possui clocks mais altos. Para que tudo isso fosse possível, a NVIDIA foi obrigada a aumentar o consumo energético da placa de 110 para 140 watts.
A GeForce GTX 650 Ti Boost traz os mesmos recursos que as outras placas da geração GTX 600, como o Adaptive Vsync, que pode ajudar a diminuir substancialmente as “quebras” na renderização dos quadros, o TXAA, a nova forma de anti-aliasing e o PhysX, que proporciona aceleração de física para garantir melhores efeitos dentro dos games.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti Boost(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
A maior diferença desse modelo em relação à 650 Ti original é a implementação do GPU Boost, que é um recurso que pode aumentar o clock da placa dinamicamente para garantir mais poder de fogo.
De acordo com informações da NVIDIA, esse modelo consegue ser até 40% mais rápido que a GTX 650 Ti em alguns aplicativos, o que demonstra um salto muito grande na capacidade de modelo.

Especificações técnicas

Testamos a GeForce GTX 650 Ti Boost

Visual da placa

Se considerarmos que a GeForce GTX 650 Ti utiliza a mesma GPU e interface de memória que a GTX 660, não é difícil entender por que as duas placas são tão parecidas fisicamente. O modelo de referência que nós testamos possui um desenho semelhante ao da GTX Titan, porém sem trazer a carcaça de metal e a janela transparente que mostra o dissipador de calor.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti Boost(Fonte da imagem: Tecmundo)
O cooler utilizado pela placa é o tradicional blower. Apesar de o consumo de energia ter aumentado nesse modelo, a temperatura manteve-se no mesmo patamar, e o cooler consegue dar conta do recado mesmo sem produzir muito ruído. Isso conta muito para aqueles que não curtem um PC muito barulhento dentro do quarto.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti Boost(Fonte da imagem: Tecmundo)
Apesar de a placa medir 24 centímetros de comprimento, o PCB ocupa apenas 17 centímetros; o restante é reservado para o cooler da peça. O conector de energia de seis pinos encontra-se na parte lateral superior da placa, ao lado da etiqueta que diz “GeForce GTX”.
Na parte superior também podemos encontrar o único conector para SLI da placa. Isso significa que é possível conectar apenas duas GTX 650 Ti Boost em série para conseguir mais desempenho nos games.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti Boost(Fonte da imagem: Tecmundo)
Na parte da frente temos os conectores de vídeo: são duas saídas DVI, uma HDMI e uma Display Port posicionadas em torno da saída de ar quente da placa.

Tecnologia de ponta para os games de última geração

Uma das maiores novidades na GTX 650 Ti Boost é justamente o recurso que dá o nome à placa. O GPU Boost era um dos itens que não estavam presentes na versão original, a GTX 650 Ti.
Graças a isso, o Clock do processador pode ir de 925 MHz da versão original para até 1.033 MHz na nova placa. Um salto considerável que pode garantir um desempenho muito mais consistente.
O GPU Boost funciona da seguinte maneira: a GPU tem dois clocks principais; o básico, que é clock mínimo com que a placa vai trabalhar, e o Boost, que é uma espécie de overclock automático realizado pela própria placa. O que determina esse limite é o TDP, ou seja, enquanto a placa não atingir o limite energético, o clock pode continuar aumentando.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti Boost(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
O Adaptive Vsync (Sincronização Vertical Adaptativa) promete aumentar a qualidade visual dos games como um todo sem comprometer o desempenho das aplicações. Quando o Vsync é ativado, a taxa de atualização dos quadros do jogo é sincronizada com a frequência do monitor, garantindo uma movimentação muito mais suave na tela.
O problema é que, em cenas de movimentação intensa, o frame rate diminui, causando lentidão em determinados momentos. Com o Vsync desativado, essa lentidão não ocorre, mas os gráficos podem apresentar falhas.
O Adaptive Vsync junta o melhor dos dois mundos, ou seja, em trechos do jogo em que a animação é mais intensa, o Vsync é desativado automaticamente, evitando lentidão. Logo depois, ele é reativado, garantindo a fluidez das animações.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti Boost(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
O PhysX é um sistema de aceleração de física que acompanha todas as GPUs de última geração da NVIDIA. A origem do mecanismo é a PPU (Phisics Processing Unit – Unidade de Processamento de Física), criada pela AGEIA Technologies. A NVIDIA adquiriu a empresa em 2008 e incluiu esses aceleradores de física nas suas GPUs.
Os jogos atuais possuem muitos elementos se movimentando simultaneamente. São explosões, roupas, cabelos e uma infinidade de objetos que precisam ser gerenciados pelo sistema. Se não existe um sistema específico para processar a física, quem se torna responsável por isso é a CPU, que acaba ficando sobrecarregada.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti Boost(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
Graças ao sistema de aceleração PhysX, é possível ter esses efeitos especiais durante os jogos sem que o processador sofra para administrar tudo.
Para aumentar a qualidade da imagem dentro dos jogos, nem sempre é suficiente aumentar o clock da GPU. Novas tecnologias sempre são bem-vindas, e nessa geração a NVIDIA implementou o TXAA.
Esse novo método de anti-aliasing foi projetado para combinar o poder do MSAA com novos filtros de imagem sofisticados, semelhantes aos utilizados em filmes de computação gráfica. Além disso, o TXAA também aplica um filtro temporal entre os quadros, fazendo com que as imagens fiquem mais suaves sem que a máquina precise sacrificar o desempenho.

GeForce Experience

O GeForce Experience não é exatamente um recurso exclusivo dessa placa, mas é uma novidade bem-vinda da NVIDIA que pode favorecer o aumento de desempenho dos games. O software é um painel de controle que pode fazer duas coisas importantes: manter a placa de vídeo sempre com os drivers atualizados e também otimizar automaticamente as configurações da placa de vídeo, criando um perfil diferente para cada jogo instalado na máquina.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti Boost(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
Além de garantir um maior desempenho, essa ferramenta também pode facilitar a vida de quem não quer perder tempo testando configurações diferentes na hora de tentar conseguir alguns quadros por segundo a mais.

E o desempenho da placa?

A GeForce GTX 650 Ti Boost foi desenvolvida pela NVIDIA para ser uma placa de vídeo acessível e barata, mas sem deixar de oferecer um bom desempenho aos jogadores que querem pagar pouco, mas não querem abrir mão de um nível de detalhes visualmente satisfatório.
A nossa análise compreende testes de desempenho, design e eficiência térmica. Para isso, utilizamos diversos softwares específicos e alguns games de última geração. Para concluir, também comparamos a placa de vídeo com outros modelos, podendo, dessa forma, saber como ela se comporta em relação às outras e medir o seu desempenho.

Configurações da máquina de testes

  • Processador: Intel Core i7 920 Socket 1366 - Bloomfield - 2,66 GHz;
  • Memória: 6 GB RAM DDR3 Triple Channel;
  • Placa-mãe: Gigabyte X58-USB3;
  • Armazenamento: HD Seagate ST2000DM001-9YN164;
  • Chipset: Intel X58;
  • Sistema Operacional: Windows 7 Professional 64-bits.
A NVIDIA desenvolveu essa placa para trabalhar com eficiência na resolução Full HD, ou seja, 1920x1080 pixels. Sendo assim, todos os testes foram realizados nessa configuração, com exceção ao 3D Mark 11, que foi configurado para rodar no modo “Performance”.

Crysis 2

O segundo jogo da série utiliza a CryEngine 3 para trazer efeitos especiais e visuais incríveis para os jogos. A série Crysis é conhecida por abusar do hardware e exigir máquinas poderosas para dar conta do recado.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti BoostFPS - Frames por segundo. Quanto mais, melhor.

Battlefield 3

Battlefield 3 dá sequência à consagrada franquia de FPS da DICE, acrescentando à fórmula tradicional da série novas possibilidades estratégicas, bem como unidades inéditas e um tratamento gráfico diferenciado. Para aumentar a ação presente no título, a desenvolvedora também acrescentou novos mapas, armas e veículos.
O jogo possui gráficos incríveis e muitos efeitos de luz, fumaça e explosões. Tudo isso em meio a muita ação. Então, para ter uma experiência completa com o game, é necessário um hardware à altura. Logo, o título é um ótimo “termômetro” para medir a qualidade das GPUs
Testamos a GeForce GTX 650 Ti BoostFPS - Frames por segundo. Quanto mais, melhor.

Total War: Shogun 2

Em Total War: Shogun 2, você assume o controle dos exércitos japoneses e precisa utilizar as melhores táticas de guerra para vencer as batalhas. O número elevado de personagens simultâneos na tela durante as lutas pode ser um desafio para sistemas menos potentes.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti BoostFPS - Frames por segundo. Quanto mais, melhor.

Aliens vs. Predador

Aliens vs. Predator é um jogo de tiro em primeira pessoa que coloca os fuzileiros coloniais contra os temíveis aliens e um predador em uma sangrenta batalha. O jogo foi um dos primeiros a utilizar o DirectX 11 para conseguir efeitos visuais interessantes.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti BoostFPS - Frames por segundo. Quanto mais, melhor.

Metro 2033

A história de Metro 2033 se passa em um futuro pós-apocalíptico. Depois de uma guerra nuclear, o mundo tenta se reerguer entre as cinzas da destruição. O jogo também é conhecido por exigir força bruta das placas de vídeo devido aos recursos gráficos presentes e explorados ao máximo.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti BoostFPS - Frames por segundo. Quanto mais, melhor.

F1 2012

O mais importante em um jogo de simulação é a fidelidade dos detalhes. F1 2012 coloca você no comando dos mais velozes carros de corrida da categoria, todos com muitos detalhes gráficos e efeitos visuais impressionantes. Para manter a velocidade e a consistência durante as corridas, é preciso ter um equipamento à altura.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti BoostFPS - Frames por segundo. Quanto mais, melhor.

Need For Speed: Most Wanted (2012)

O remake do game de corrida de 2005 traz um visual remodelado e a mesma temática do original: fugir da polícia pilotando os esportivos mais incríveis do mundo. Todos os veículos possuem detalhes incríveis, e os efeitos especiais do título dão um charme especial para as corridas, mas exigem um hardware competente para dar conta do recado.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti BoostFPS - Frames por segundo. Quanto mais, melhor.

3D Mark 11

O 3D Mark é, talvez, o mais conhecido software de benchmark do mercado. No mundo todo, pessoas utilizam esse software para medir o desempenho de suas máquinas. É claro que não poderíamos deixar de testar nosso equipamento com este aplicativo.
Para efetuar os testes, nós utilizamos a versão Basic do 3D Mark 11. Os exames foram feitos no modo “Performance”.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti BoostTotal de pontos. Quanto mais, melhor.

Unigine Heaven benchmark

O Heaven Benchmark foi desenvolvido para explorar todos os recursos das placas de vídeo, testando os limites do hardware em situações específicas. O teste é baseado no motor gráfico Unigine e utiliza o que há de mais moderno em sistema de iluminação, física e Tessellation para determinar o poder da placa de vídeo.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti BoostTotal de pontos. Quanto mais, melhor.

Vale a pena?

Apesar de a família GTX 600 da NVIDIA já ter placas de vídeo enquadradas em praticamente todas as categorias de preço e desempenho, a empresa decidiu lançar mais um modelo intermediário para conquistar a faixa de usuários que não pode arcar com os custos de uma GPU de última geração e costuma passar diversos anos sem trocar de equipamentos.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti Boost(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
A NVIDIA coloca essa placa na mesma categoria da AMD Radeon HD 7850, e nos testes é possível ver que ela empata ou supera a concorrente na maioria das situações. Além disso, a nova GPU consegue chegar perto até mesmo de sua irmã maior, a GeForce GTX 660.
O que mais chama atenção no equipamento é o preço. A NVIDIA colocou o modelo de 2 GB no mercado por US$ 170 (cerca de R$ 340 na cotação atual). Além disso, a empresa deve lançar um modelo com 1 GB custando US$ 150 (cerca de R$ 300 na cotação atual). Isso faz com que ela seja muito atraente e tenha uma ótima relação custo-benefício.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti Boost(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
Já no Brasil, a placa ainda não está disponível no mercado, porém a ZOTAC já anunciou que o primeiro modelo a ser lançado no nosso país deve chegar em abril por R$ 759, o que a coloca praticamente na mesma faixa de preço da GeForce GTX 660. Isso acaba um pouco com a estratégia original da NVIDIA e, pelo menos por aqui, tira o principal diferencial do modelo.
Testamos a GeForce GTX 650 Ti Boost(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
Se deixarmos esse fator de lado e analisarmos o conjunto da obra, temos uma placa de vídeo que poderá trazer um desempenho satisfatório ainda por algum tempo, possivelmente até mesmo alguns anos, principalmente se levarmos em conta que muitos dos games atuais podem ser executados nessa placa com uma boa taxa de quadros por segundo.


sexta-feira, 29 de março de 2013


Aplicativo permite que você pague a conta da balada pelo celular

App brasileiro, que está disponível para Android e iOS, já é compatível com casas noturnas de quatro estados.
Aplicativo permite que você pague a conta da balada pelo celular(Fonte da imagem: Reprodução/Snappin)
Ir para a balada no final de semana é uma ótima maneira de relaxar e fugir do estresse do dia a dia, mas certamente encarar a fila na hora de pagar a conta não é nada divertido. Pensando nisso, desenvolvedores brasileiros criaram o app Snappin, disponível para Android e iOS. Com ele é possível pagar a conta diretamente do celular.
O app armazena dados de até três cartões de crédito, sendo compatível com as bandeiras Visa MasterCard, Credicard, Diners e American Express. Com a conta em mãos, tudo o que você precisa fazer é selecionar o estabelecimento e vincular a sua comanda com o número do celular.
Você pode ainda usar o seu aparelho para pagar a conta de outras pessoas, bastando para isso inserir o código da comanda. O app já é compatível com mais de 20 estabelecimentos nos estados de São Paulo, Rio de Janeiro, Minas Gerais e Santa Catarina. A comodidade, entretanto, tem o seu preço: embora o app seja gratuito, cada conta paga com o Snappin gera uma taxa de R$ 5.

quarta-feira, 20 de março de 2013


Nexus 4 brasileiro será apresentado no dia 27 de março

Google faz mistério sobre a data de lançamento do produto e sobre o preço que será cobrado por ele no país,
Nexus 4 brasileiro será apresentado no dia 27 de março(Fonte da imagem: Divulgação/Google)
Depois de muita espera, finalmente o smartphone Nexus 4 vai ser lançado oficialmente em terras brasileiras. Em um convite enviado à imprensa, a Google confirmou que o aparelho deve ser apresentado em um evento marcado para a próxima quarta-feira, dia 27 de março.
O anúncio vai ser feito na sede oficial da empresa na cidade de São Paulo e contará com a presença de Hugo Barra, brasileiro que ocupa a vice-presidência da divisão Android da companhia. Até o momento, permanece um mistério o dia em que o aparelho vai chegar às lojas, e seu preço também é mantido em segredo pela empresa.

Preço incerto

Nos Estados Unidos, o modelo básico do Nexus 4, com 8 GB de capacidade interna de armazenamento, é vendido a US$ 299 através da loja Google Play. Já o modelo de 16 GB é encontrado por US$ 349, sendo que ambos os preços são subsidiados pela própria Google — devido ao valor de venda mais baixo que o aparelho apresenta em relação a seus concorrentes, a busca por ele tem sido grande nos últimos meses.
Já na Europa, onde o dispositivo não conta com qualquer espécie de desconto, é possível encontrá-lo por valores que superam facilmente os 500 euros. Caso a mesma situação se repita no Brasil, tudo indica que será preciso investir um valor substancial para conseguir levar o gadget para casa.


terça-feira, 5 de março de 2013

Vazamento de imagens mostra o visual e confirma algumas especificações do Galaxy S4

Aparelho seria mais quadrado e pode não contar com o botão home. 
 
Vazamento de imagens mostra o visual e confirma algumas especificações do Galaxy S4Seria este o novo Samsung Galaxy S4 (Fonte da imagem: Reprodução/Twitter)
A enxurrada de especulações sobre o Galaxy S4 cresce a cada dia – e novas imagens do que supostamente seria o novo smartphone da Samsung pipocam na rede com cada vez mais frequência – principalmente devido à proximidade do evento de lançamento.
Ontem, por exemplo, foi a vez do Twitter Evleaks (especializado em trazer “furos” sobre o mundo mobile) mostrar algumas imagens do aparelho. Nas fotos é possível vermos um aparelho com linhas sólidas e que lembra um pouco o design do Galaxy Note 2.
Ele seria uma espécie de versão mais quadrada do smartphone, além de não apresentar o botão home – o que é, inclusive, uma grande novidade, pois a Samsung vinha fazendo menções de que o manteria, mesmo com a relação de “amor e ódio” do recurso com os consumidores.

Especificações confirmadas?

Se em uma das imagens existe uma espécie de evolução da linha Galaxy S, na outra há o que seria uma confirmação de algumas das especificações que vem sendo especuladas para o aparelho. Contudo, um dos grandes mistérios do lançamento, que é a utilização de um chipset específico para cada região, continua.
Vazamento de imagens mostra o visual e confirma algumas especificações do Galaxy S4Especificações confirmadas? (Fonte da imagem: Reprodução/Twitter)
Aqui é possível vermos o modelo do display, da câmera, o tamanho do armazenamento, a memória RAM e qual o sistema operacional. Confira:
  • Display Super AMOLED com resolução Full HD (1920x1080p) e 4,99 polegadas;
  • Android Jelly Bean 4.2;
  • Câmera traseira de 13 megapixels;
  • 2 gigabytes de memória RAM;
  • Armazenamento interno de 16, 32 ou 64 gigabytes.

É real?

A conta é bem conceituada por alguns veículos norte-americanos, algo que passa mais credibilidade às informações. Além disso, as postagens que traziam as fotos foram excluídas do Twitter, algo que pode ter sido exigido pela Samsung – e que praticamente garantiria a veracidade das imagens.
Vale lembrar que a apresentação oficial do novo Samsung Galaxy S4 deve acontecer no próximo dia 14 de março em um evento especial promovido pela companhia somente para lançar o novo gadget. Várias novidades são aguardadas para a festa, que vem sendo esperada com bastante ansiedade.


sábado, 2 de março de 2013

Os melhores smartphones e tablets do MWC 2013

Confira quais foram os principais smartphones e tablets apresentados no evento realizado nesta semana em Barcelona.
 

O Mobile World Congress 2013 chegou ao fim. Durante toda essa semana, as principais empresas do mundo da tecnologia estiveram reunidas na cidade de Barcelona para apresentar as suas novidades ligadas ao mundo mobile. Smartphones potentes e curiosos e tablets cada vez mais versáteis estiveram entre as principais atrações.
Grandes companhias ficaram de fora do evento, como a Microsoft e a Apple. Até mesmo a Samsung, principal fabricante de dispositivos com Android, teve uma participação tímida no evento, mas suficiente para trazer algumas novidades e receber um dos principais prêmios do congresso. Confira o que de melhor foi apresentado nos últimos dias.

HTC One

Os melhores smartphones e tablets do MWC 2013 
(Fonte da imagem: Divulgação/HTC)
Um dos aparelhos que deixou o público mais impressionado foi o potente HTC One. O aparelho da empresa taiwanesa tem tela de 4,7 polegadas com resolução Full HD e densidade de pixels que atinge 469 ppi. Embora a câmera traseira seja de apenas 4 megapixels, a tecnologia ultrapixels, desenvolvida pela companhia, promete fotos melhores até mesmo do que as tiradas com a PureView, da Nokia.
As configurações de hardware também são igualmente tentadoras. Processador quad-core Snapdragon 600 de 1,7 GHz, 2 GB de RAM e 64 GB de armazenamento interno. Não há preço nem data de lançamento definida, mas já se sabe que o smartphone não virá para o Brasil em venda direta, uma vez que a HTC encerrou as suas atividades por aqui.

LG Optimus G Pro

Os melhores smartphones e tablets do MWC 2013
 (Fonte da imagem: Divulgação/LG)
O novo high end da LG é na verdade um phablet, misto de smartphone com tablet. Com tela de 5,5 polegadas, o Optimus G Pro pode ser considerado agora o principal aparelho da empresa sul-coreana. A resolução suportada é Full HD e a densidade de pixels chega a 401 ppi.
Com câmera traseira de 13 megapixels, o modelo vem equipado com processador quad-core de 1,7 GHz, 2 GB de RAM e 32 GB de espaço interno para armazenamento. A bateria de 3.140 mAh é outro destaque. Ainda não há previsão de lançamento do produto no Brasil, mas ele deve desembarcar por aqui somente no segundo semestre deste ano.

Nokia: Lumia 720 e Lumia 520

Os melhores smartphones e tablets do MWC 2013 
(Fonte da imagem: Divulgação/Nokia)
A Nokia aproveitou o evento para lançar dois novos aparelhos da sua linha Lumia: um modelo de entrada e outro intermediário. O mais simples deles é o Lumia 520, que pode ser considerado o smartphone com Windows Phone 8 mais barato do mundo. Pensando na popularização do Soo modelo conta com câmera de 5 megapixels e processador dual-core de 1 GHz.
Já o modelo intermediário tem o mesmo processador, mas alguns detalhes um pouco melhores. A tela é de 4,3 polegadas (contra 4 polegadas do 520) e a câmera atinge 6,7 megapixels, contando com lentes Carl Zeiss e tecnologia para fotografar ambientes com baixa luminosidade. Os produtos ainda não têm data para chegar ao Brasil.

Huawei Ascend P2

Os melhores smartphones e tablets do MWC 2013 
(Fonte da imagem: Divulgação/Huawei)
A marca chinesa Huawei ainda é pouco conhecida no Brasil, mas aos poucos seus produtos começam a ganhar destaque no mercado. Um exemplo é o seu mais novo lançamento, o Ascend P2. O smartphone tem configurações para fazer bonito junto ao público e impressionou aqueles que tiveram a oportunidade de testá-lo.
As configurações revelam um modelo top de linha com tela de 4,7 polegadas, processador quad-core de 1,5 GHz, 1 GB de RAM e 16 GB de espaço interno. A câmera traseira é de 13 megapixels, mas a resolução é de apenas 720p.

ASUS Padfone Infinity

Os melhores smartphones e tablets do MWC 2013
 (Fonte da imagem: Divulgação/ASUS)
A empresa taiwanesa ASUS trouxe para o congresso um smartphone cuja principal destaque é a sua tela. Usando um display Super IPS LCD, o modelo atinge uma densidade de pixels de 441 ppi. O processador é um Snapdragon 600 quad-core de 1,7 GHz e o produto pode ainda ser conectado a um tablet de 10 polegadas, com resolução 1080p.

Alcatel One Touch Idol

Os melhores smartphones e tablets do MWC 2013
 (Fonte da imagem: Divulgação/Alcatel)
Se você considera a espessura de um smartphone algo fundamental, então o modelo Alcatel One Touch Idol deve estar no topo da sua lista de desejos. O modelo da empresa francesa foi apresentado com o “smartphone mais fino do mundo”, com apenas 6,45 milímetros. O produto tem processador dual-core de 1,2 GHz e câmera traseira de 8 megapixels.

Samsung Galaxy Note 8.0

Os melhores smartphones e tablets do MWC 2013
 (Fonte da imagem: Divulgação/Samsung)
É difícil imaginar alguém utilizando um smartphone com tela de 8 polegadas, mas a Samsung aposta que as pessoas farão isso. Sendo assim, a empresa sul-coreana revelou o Galaxy Note 8.0, que tem previsão de lançamento no Brasil para o mês de abril. Embora tenha tamanho de tablet, o aparelho é um phablet, já que também faz ligações. Apesar de já ter quase um ano de vida, o Samsung Galaxy S3 foi premiado no evento como o melhor smartphone da atualidade.

Firefox OS

Os melhores smartphones e tablets do MWC 2013
(Fonte da imagem: Divulgação/Alcatel)
O Tecmundo já revelou as suas primeiras impressões do Firefox OS, mas a Fundação Mozilla aproveitou o evento em Barcelona para mostrar a um número maior de pessoas qual é a sua próxima aposta. Apesar da boa iniciativa, o sistema não encantou muita gente, mostrando que a companhia terá um caminho difícil pela frente. ZTE e Alcatel serão as primeiras fabricantes de aparelhos com o SO.